パターン
Category : 日記
三国志の戦闘パターンがはっきりしてきました。
絶道(援軍阻止)を使って相手の兵数を大幅に削るのもいいですが。
自分は隣都市の兵力も削りたいため絶道はつかいません。
用衆(編成兵数上昇)→無策(戦法、秘策阻止)が自分の黄金パターンになりました。
部隊編成は、兵器、馬、馬、槍、槍、弓
援軍があるなら弓、弓、槍、馬でも
弓はなるべく豪傑(兵科関係なく猛射)持ちを・・・
兵器も投石で遠射持ちなら敵を城から出すことができる
戦闘が始まったら兵器には弓と槍で護衛をしてもらい城門まで行くルートの拠点を奪ってく
僻地の拠点は馬で向かわせる。
敵の兵数が同等、またはこちらより上の場合たまに進軍してくるので気をつけながら進む。
弓部隊の場合はそのまま戦闘。槍部隊なら退却、弓1部隊と槍1部隊をもどらせて迎撃させる。
馬部隊なら統率と兵数で勝ってるなら戦闘しても平気。豪傑持ちならやりやすい。一騎には気をつける。
拠点が全部とりおわって城門前にいる場合。
戦法のゲージが20たまるまで待機。
範囲で強化する戦法を主に全体にかけてく。全軍猛攻、魏武の強、速戦固守。
軍師持ちが発動する場合は時間が長くなる。
強化したら無策の策発動。攻城。
投石に遠射がある場合ソロで城門叩いてると、ワラワラと敵がでてくるのでモグラたたき感覚で全軍で叩く。
無い場合はそのまま突撃。敵槍部隊には槍部隊と弓部隊をぶつける。
馬は正面を回避して側面から敵弓部隊に突撃かます。それか敵拠点攻撃。
ただ倒さないと敵勢力兵数減らないためなるべく敵部隊壊滅をねらう。
城門内にいる場合は義勇兵、八陣の法で無双もできる
八陣に法を使えばうざい敵を瞬殺で壊滅させる事が可能。
八陣つかうなら伏兵を敵一部隊ずつにあてるとグッド
そのまま体当たりしてれば戦闘終了
次回は防衛。
絶道(援軍阻止)を使って相手の兵数を大幅に削るのもいいですが。
自分は隣都市の兵力も削りたいため絶道はつかいません。
用衆(編成兵数上昇)→無策(戦法、秘策阻止)が自分の黄金パターンになりました。
部隊編成は、兵器、馬、馬、槍、槍、弓
援軍があるなら弓、弓、槍、馬でも
弓はなるべく豪傑(兵科関係なく猛射)持ちを・・・
兵器も投石で遠射持ちなら敵を城から出すことができる
戦闘が始まったら兵器には弓と槍で護衛をしてもらい城門まで行くルートの拠点を奪ってく
僻地の拠点は馬で向かわせる。
敵の兵数が同等、またはこちらより上の場合たまに進軍してくるので気をつけながら進む。
弓部隊の場合はそのまま戦闘。槍部隊なら退却、弓1部隊と槍1部隊をもどらせて迎撃させる。
馬部隊なら統率と兵数で勝ってるなら戦闘しても平気。豪傑持ちならやりやすい。一騎には気をつける。
拠点が全部とりおわって城門前にいる場合。
戦法のゲージが20たまるまで待機。
範囲で強化する戦法を主に全体にかけてく。全軍猛攻、魏武の強、速戦固守。
軍師持ちが発動する場合は時間が長くなる。
強化したら無策の策発動。攻城。
投石に遠射がある場合ソロで城門叩いてると、ワラワラと敵がでてくるのでモグラたたき感覚で全軍で叩く。
無い場合はそのまま突撃。敵槍部隊には槍部隊と弓部隊をぶつける。
馬は正面を回避して側面から敵弓部隊に突撃かます。それか敵拠点攻撃。
ただ倒さないと敵勢力兵数減らないためなるべく敵部隊壊滅をねらう。
城門内にいる場合は義勇兵、八陣の法で無双もできる
八陣に法を使えばうざい敵を瞬殺で壊滅させる事が可能。
八陣つかうなら伏兵を敵一部隊ずつにあてるとグッド
そのまま体当たりしてれば戦闘終了
次回は防衛。






